La Horde du Contrevent vs Windwalkers (Suite)
La puissance y est, mais pas le contrôle. Il faut que tu sculptes la colonne d’air qui sort de ton ventre, aussi précisément que si tu articulais un mot. Avec ta gorge, avec ta langue, ta mâchoire, tes dents ! C’est ça le vortexte. Et donne plus de rotation à ton nephesh si tu veux être précis. Sinon le souffle se disperse vite. Écoute.
Deuxième rendez-vous avec l’Atelier Sauvage et l’équipe de recherche rassemblée par Alain Damasio et Forge Animation pour la préparation du film d’animation “Windwalkers”, inspiré du roman La Horde du Contrevent.
Nous sommes cette fois-ci aller traquer le Nephesh -ce souffle vital et sonore- aux 4 coins de la planète et dans les replis de l’histoire, des Inuits aux jeux vidéos en passant par le yodel et les lamas…
Plusieurs jours de recherches intensives pour composer un parcours dans un ensemble de tendances, de techniques, de matériaux plus ou moins bruts pour nourrir la réflexion quant à la mise en scène sonore du Nephesh.
Découvrir la sélection sonore (Playlist)
Et dans le prolongement, le deuxième épisode des Polyphaunes pour Phaune Radio s’amuse un peu avec ces matériaux…